La Liga MX regresa oficialmente a la franquicia EA FC 27
Tras cuatro años de ausencia, la liga mexicana de fútbol se integra nuevamente al simulador deportivo de Electronic Arts para consolas y plataformas móviles.

Electronic Arts confirmó que la Liga MX formará parte integral de EA FC 27, marcando el retorno oficial de los 18 clubes del fútbol mexicano al simulador deportivo más popular del mundo. Después de cuatro años de negociaciones y especulaciones sobre la presencia de los equipos locales en el videojuego, la compañía desarrolladora aseguró que los planteles, uniformes y escudos estarán disponibles para los usuarios en consolas y dispositivos móviles durante la próxima temporada.
El anuncio pone fin a un periodo de incertidumbre que inició en 2025, cuando comenzaron a circular versiones sobre un posible acuerdo que finalmente no se concretó en entregas anteriores. En esta ocasión, la integración busca satisfacer la demanda de la afición mexicana, que ha solicitado insistentemente la inclusión de la liga nacional para competir con los clubes más destacados de las ligas europeas dentro del entorno virtual.
La incorporación de los 18 clubes de la Primera División permitirá a los jugadores participar en torneos con sus equipos favoritos, utilizando plantillas actualizadas conforme al mercado de fichajes vigente. Fuentes cercanas a la negociación indicaron que el convenio contempla una colaboración a largo plazo, enfocada en la autenticidad de la experiencia de juego para los usuarios en México y el resto de los mercados internacionales.
Este movimiento estratégico posiciona nuevamente al fútbol mexicano en una plataforma global de entretenimiento digital de gran alcance. Se espera que en las próximas semanas se revelen detalles técnicos sobre la captura de rostros de jugadores y la recreación de los estadios más emblemáticos del país, elementos que suelen ser fundamentales en la fidelidad visual del título deportivo.
La llegada de la Liga MX a EA FC 27 representa un paso relevante para la industria de los videojuegos en el país, consolidando la relación entre los organismos deportivos y las plataformas tecnológicas. Los aficionados podrán acceder al contenido a partir del lanzamiento global programado para los meses finales del año, integrándose a la oferta multijugador y de gestión deportiva que ofrece la franquicia.
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